活動・研究実績

GAME-Fは、研究、教育、医療、社会への情報発信を通じて、子どもたちの健全なデジタル社会の実現を目指しています。本ページでは、インターネット・ゲーム・SNS依存・生成AI・GAME-Fなどに関連する主な活動と研究実績をご紹介します。


講演・学会・研究会・研修会

【今後の予定】

20.2027/08/05 R9プレコンセプションケアに関する研究会(埼玉県地域医療教育センター・埼玉県さいたま市)

19.2027/02/00 栃木市ハッピー子育て講座(栃木県栃木市)

18.2026/12/15 令和8年度宇都宮市私立保育園協会施設長研修(栃木県宇都宮市)

17.2026/11/10 大平町PTA連合会ブロック研修会(栃木県栃木市)


【これまでの実績】

16.2026/08/29 第45回日本思春期学会総会・学術集会 教育講演(幕張メッセ国際会議場・千葉県千葉市)「思春期のインターネットゲーム障害―ハマる・やめられない・暴走する脳の正体」

15.2026/08/10 令和8(2026)年子どもの心の相談支援体制強化事業支援関係者研修会 (鹿沼市民情報センター・栃木県鹿沼市)「インターネット・ゲーム障害~子どもの成長のために私たちができること」

14.2026/06/17 栃木市子ども家庭センターおやこ応援講座(栃木保健福祉センター・栃木県栃木市)「こどものスマホ・ゲーム依存について学ぶ~家庭でできること」

13.2026/03/15 第167回日本小児科学会栃木県地方会 特別講演(ライトキューブ宇都宮・栃木県宇都宮市)「インターネットゲーム障害ー子どもの脳がハマるメカニズムを知る 」

12.2026/02/14 栃木メディカルセンター市民公開講座 (とちぎ岩下の新生姜ホール/栃木文化会館小ホール・栃木県栃木市 )「インターネット・ゲーム障害について学ぶ」

11.2025/12/16 藤岡地区地域学校保健委員会並びに栃木市PTA連合会藤岡ブロック研修会 (栃木市立藤岡中学校・栃木県藤岡町)「”やめられない”の正体を知ろう~ゲーム依存と脳のしくみ~」

10.2025/08/05 令和7年度栃木県市町保健師業務研究会/第2回研修会 講師 (栃木県総合文化センター・栃木県宇都宮市)「新しい子どもの生活習慣病 インターネット・ゲーム障害について」

9.2025/07/09 第55回埼玉県西北部小児科研究会 特別講演(埼玉医科大学・埼玉県毛呂山町)「新しい子どもの生活習慣病としてのインターネットゲーム障害ー睡眠障害、発達障害、てんかんとの関連も含めて」 

8.2025/06/13 令和7年度獨協医科大学市民公開講座 講師(栃木青年開会コンセーレ・栃木県宇都宮市)「新しい子どもの生活習慣病 インターネット・ゲーム障害について考える」

7.2024/11/17 第63回栃木県総合医学会(オンライン・栃木県宇都宮市)「子どものインターネット・ゲーム障害(IGD)の解決に向けた医療社会学的考察 」

6.2024/10/24 栃木県医師会子どもの心の診療に携わる専門職のための医学セミナー(栃木県庁・栃木県宇都宮市)「インターネット・ゲーム障害 新しい子どもの生活習慣病」bunngei 

5.2024/09/14 宇都宮市あいせんの森保育園全職員研修 講師(あいせんの森保育園・栃木県宇都宮市)「新しい子どもの生活習慣病―インターネット・ゲーム障害(IGD)」

4.2024/06/29 令和6年度栃木県小児保健総会 特別講演(獨協医科大学・栃木県壬生町)「生活習慣病を考える:新しい子どもの生活習慣病―インターネット・ゲーム障害(IGD)」

3.2022/02/11 木村情報技術株式会社 社会講演(木村情報技術 KIT STUDIO・東京都日本橋)「インターネットゲーム障害―新しい子どもの生活習慣病」 

2.2021/09/11 第75回日本小児神経学会関東地方会 特別講演(オンライン・栃木県壬生町)「インターネット・ゲーム障害(IGD)―それは新しい子どもの生活習慣病である― 」

1.2021/03/18 栃木県小児科医会学術講演会 特別講演(オンライン・栃木県宇都宮市)「ゲーム障害について」


主なメディア・新聞・社会活動

【今後の予定】

19.中央法規出版(2027夏予定)

18.文藝春秋オンライン(2026秋掲載予定)

17.ORGAN ROOMS PROJECT(2026年秋掲載予定)

16.LITALICO発達ナビ

15.LITALICO発達ナビ


【これまでの実績】

15.2026/10/17 LITALICO発達ナビ https://h-navi.jp/column/article/35031276 「あと1本だけ」が止まらない?子どもも大人も注意したいショート動画依存【専門家コラム】

14.2026/10/01 ウーマンエキサイト https://woman.excite.co.jp/article/child/rid_Hnavi_35031242/

13.2026/10/01 Yahoo! JAPAN https://article.yahoo.co.jp/detail/6691b609c507cfceb8c89dbc7169447fcf6c922f?utm_source=chatgpt.com

12.2026/10/01 LITALICO発達ナビ https://h-navi.jp/column/article/35031242「ゲームをやめられない」正体は脳の暴走?小児神経科医が解説するゲーム障害と家庭でできる5つの対策【第45回日本思春期学会総会・学術集会レポート】

11.2026/07/23 【夏休み特別企画】子どもの自殺はなぜ過去最多に? サブカルチャーの二面性と見えないSOS ─ 今高城治先生インタビュー (MDPI Japan)

10.2026/05/15 栃木県依存症対策推進計画策定協議会委員(インターネット・ゲーム担当)就任(栃木県)

9.2025/08/27 ゲーム依存疑いの子は13% 栃木県が初めて調査 「ゲーム障害」どう防ぐ? 獨協医大・今高教授に聞く|社会,県内主要,政治行政|下野新聞デジタルニュース|下野新聞デジタル (下野新聞)

8.2025/08/22 デジタル時代の新しい生活習慣病・ゲーム依存がもたらす社会的リスク─今高城治先生インタビュー【後編】 (MDPI Japan) 

7.2025/08/21 デジタル時代の新しい生活習慣病・ゲーム依存がもたらす社会的リスク─今高城治先生インタビュー【前編】 (MDPI Japan)

6.2025/02/25 「情報偏食」取材班『生成AIの脅威―情報偏食でゆがむ認知』(中央公論新社)第1章(p.24)ゲーム依存に関する今高城治の見解が専門家コメントとして掲載 https://www.chuko.co.jp/tanko/2025/02/005888.html(読売新聞)

5.2024/11/17 栃木県総合医学会・一般口演部門 最優秀賞(栃木県医師会主催)受賞 第63回栃木県総合医学会でゲーム障害の研究が最優秀賞を受賞! | 今高研究室 Imataka Lab/xR - 獨協医科大学医学部小児科学 (栃木県)

4.2023/11/27 学校に行かず朝から14時間ゲーム、医療センターに入院まで「漬け」に…[情報偏食]第2部<2>:写真 : 読売新聞 インターネット・ゲーム障害は新たな生活習慣病 が転載(福島民友)

3.2023/03/29 学校に行かず朝から14時間ゲーム、医療センターに入院まで「漬け」に…[情報偏食]第2部<2>:写真 : 読売新聞 インターネット・ゲーム障害は新たな生活習慣病 | 今高研究室 Imataka Lab/xR - 獨協医科大学医学部小児科学 (読売新聞)

2.2022/08/02 やり過ぎると昼夜逆転 親子でルール作りを 不登校の原因にも ゲーム障害 獨協医大・今高准教授に聞く|社会|下野新聞「SOON」ニュース|下野新聞 SOON(スーン) (shimotsuke.co.jp) 2022年1月、WHOはインターネットゲーム障害(IGD)をICD-11に収載する | 今高研究室 Imataka Lab/xR - 獨協医科大学医学部小児科学 (下野新聞)

1.2022/07/16 コロナ禍と恐怖映像ー心の健康確保へ留意を | 今高研究室 Imataka Lab/xR - 獨協医科大学医学部小児科学 (下野新聞)  


学術研究論文

6.Imataka G. Short-Form Video Use and Child and Adolescent Health: Engagement-Promoting Features and Preventive Perspectives  https://www.preprints.org/manuscript/202610.1363 2026.

5.Imataka G, Inoue T, Shiraishi H, Kobashi G. GAME-F (Gaming Addiction Monitoring and Evaluation with Functional Impairment): A Resilience-Oriented Framework for Early Identification of Problematic Gaming in Children and Adolescents   https://www.preprints.org/manuscript/202607.0864 2026.

4.今高城治、白石秀明、宮本雄司、泉 秀生、前原 明.子どものインターネット・ゲーム障害(IGD)の医療社会学的考察.栃木県医学会々誌55:38-40, 2025.

3.Imataka G, Shiraishi H. Youth Suicide in Japan: Exploring the Role of Subcultures, Internet Addiction, and Societal Pressures. Diseases. 2024 Dec 27;13(1):2. doi: 10.3390/diseases13010002. PMID: 39851466; PMCID: PMC11764159. Youth Suicide in Japan: Exploring the Role of Subcultures, Internet Addiction, and Societal Pressures - PubMed 

2.Imataka G, Izumi S, Miyamoto Y, Maehashi A. Gaming Disorders: Navigating the Fine Line between Entertainment and Addiction-Gaming History, Health Risks, Social Consequences, and Pathways to Prevention. J Clin Med. 2024 Aug 29;13(17):5122. doi: 10.3390/jcm13175122. PMID: 39274335; PMCID: PMC11396010. Gaming Disorders: Navigating the Fine Line between Entertainment and Addiction-Gaming History, Health Risks, Social Consequences, and Pathways to Prevention - PubMed  

1.Imataka G, Sakuta R, Maehashi A, Yoshihara S. Current Status of Internet Gaming Disorder (IGD) in Japan: New Lifestyle-Related Disease in Children and Adolescents. J Clin Med. 2022 Aug 4;11(15):4566. doi: 10.3390/jcm11154566. PMID: 35956181; PMCID: PMC9369635. Current Status of Internet Gaming Disorder (IGD) in Japan: New Lifestyle-Related Disease in Children and Adolescents - PubMed 


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