開発者・創設者

今高城治 Founder & Developer
George Imataka MD, PhD, MBA

GAME-Fプロフィールメッセージ

ゲームは子どもたちに楽しさや学びをもたらします。しかし、その一方で、一部の子どもでは日常生活や学業、心身の健康に大きな影響を及ぼすことがあります。GAME-Fは、そのような変化に早期に気づき、子どもと家族が適切な支援につながることを目的として開発している評価フレームワークです。


GAME-F開発の背景

既存のゲーム依存に関する評価尺度の多くは、研究や診断を目的として開発されており、家庭や学校で日常的に活用するには必ずしも容易ではありませんでした。そこで、子ども、保護者、教育関係者、医療従事者が共通の視点でゲームとの関わり方を理解し、早期の気づきと支援につなげられるよう、シンプルで実用的な評価フレームワークとしてGAME-Fの開発を進めています。

本フレームワークは診断を目的としたツールではありません。子どもたちがゲームを楽しみながら健やかに成長し、必要な支援を適切なタイミングで受けられる社会の実現を目指しています。


GAME-Fのビジョン

GAME-Fは、子どもたちがデジタル技術と健全に関わりながら成長できる社会の実現を目指し、医学的知見に基づく情報提供と評価フレームワークの開発・普及を目的として運営しています。さらに、子ども、家族、教育関係者、医療従事者を『早期の気づき』と『適切な支援』でつなぎ、健全なデジタル社会の実現に貢献する国際的なプロジェクトへ発展させることを目標にしています。 


創設者・開発者

今高 城治(George Imataka, MD, PhD, MBA)
獨協医科大学医学部小児科学教授
子どもの脳と発達、子ども社会とデジタルメディアを中心に、国内外で学術活動を展開するとともに、一般市民向けの講演会、医療・教育・企業・自治体との連携を通じて、子どもの健やかな成長とデジタル社会における未来づくりに取り組んでいます。


本サイトは、ゲーム行動とその影響に関する一般的な情報提供を目的とし、個別の診断や治療の代わりにはなりません。掲載内容は研究の進展により更新されることがあります。